quick的ScrollView随想
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一直使用quick
。之前一直忙着做项目,都没有空停下来好好想想OpenGL的一些知识.今天和同事分析了下ClippingNode
的实现,记录在这里。
quick的尴尬
quick用裁剪测试,实现了一个lua版的UIScrollView.lua
,可以满足简单的裁剪和滑动需求.
一直使用quick
。之前一直忙着做项目,都没有空停下来好好想想OpenGL的一些知识.今天和同事分析了下ClippingNode
的实现,记录在这里。
quick用裁剪测试,实现了一个lua版的UIScrollView.lua
,可以满足简单的裁剪和滑动需求.
总结下iOS和OpenGL里的矩阵计算
iOS里面的矩阵用行向量表示,所以是矩阵右乘向量.
以Quartz 2D
举例平移,因为是2d所以是一个3x3的矩阵,3d就是4x4